Ramadhani, A. F. W. “Pengembangan Media Pembelajaran Tebak Gambar Hewan Berbasis Game-Based Learning (GBL) Menggunakan Aplikasi Canva Di TK Desa Karangan Hilir”. Cerdika: Jurnal Ilmiah Indonesia, vol. 6, no. 6, June 2026, pp. 2459-66, doi:10.59141/cerdika.v6i6.3275.